Дончанам показали рождение голливудских спецэффектов (фото)

Выставка «Швейцарский дизайн в Голливуде», которая раскрывает механизм создания зрелищных спецэффектов высокобюджетных голливудских фильмов, открылась в Донецке в четверг.

Более тридцати информационных панелей разместилось в фойе и в кафе донецкого кинотеатра «Звездочка». В большинстве своем - это «иллюстрации» к знакомым донецким киноманам фильмам и мультфильмам - «Чужой», «Властелин колец», «Хелбой», «Лесная братва», «Рататуй», «Би-Муви» и других. Все они свидетельствуют об одном - зрелищное кино появляется не только благодаря работе режиссеров и актеров, но и художников-дизайнеров. Только их имена обычно остаются «за кадром».

На выставке представлены работы целого ряда творцов из Швейцарии, которые работали над созданием фильм и игр, разработкой персонажей, выдуманных фантастических персонажей и декораций. Среди представленных художников - Кристиан Л. Шойрер («Final Fantasy»), Джон Хоу («Властелин колец»), Дик Феран («Хелбой»), Симон Крисен («Рататуй»), Алекс Онгаро («Би-Муви»). Информационные панели не только демонстрируют работы художников, но и описывают различные техники создания спецэффектов - от концептуального замысла до 3 D компьютерной графики и анимации.

Подробнее о работе художников журналистам в режиме видео-конференции рассказал швейцарский художник-дизайнер Кристиан Лоренц Шойрер, который работал в фильмах «Пятый элемент», «Титаник», «Золотой компас», «Матрица», «Послезавтра». Оказалось, что он довольно критически относится к «фабрике грез».

«Большинство голливудских фильмов построены на самоокупаемости. В них вложено очень много денег и предполагается также, что они тоже принесут много денег. В них очень мало значения, очень мало смысла. Это совершенно не означает, что люди, которые работают над этими фильмами, глупы. Однако, эти фильмы и мультфильмы выступают только в качестве пищи не духовной, а, скорее, физической, для людей, которые их смотрят», - сказал Кристиан Лоренц Шойрер.

Очевидно, поэтому самой интересной работой для него  является не работа над фильмами, а создание компьютерных игр. В частности, Кристиан гордиться игрой «Spore», работа над которой была достаточно кропотливой. Художник продемонстировал несколько листов с зарисовками одних только глаз различных персонажей игры. Он признался также, что восхищается японской анимацией, но отметил, что вряд ли будет иметь возможность поработать над японскими аниме, так как не знает языка. Кроме того, работа в японском аниме оплачивается гораздо ниже, чем в Голливуде, отметил Кристиан.

Кстати, оказалось, что швейцарские художники, работающие в Голливуде, больше уделяют внимания технике рисования, чем компьютерному дизайну , что является редкостью среди американских разработчиков спецэффектов.

 

Раньше «ОстроВ» поддерживали грантодатели. Сегодня нашу независимость сохранит только Ваша поддержка

Поддержать

Статьи

Страна
20.11.2025
16:05

Жилищная программа "єОселя" для ВПЛ и жителей прифронтовых территорий: новые возможности и льготы

Осенью 2025 года правительство существенно модернизировало программу "єОселя", сделав её более доступной именно для внутренне перемещённых лиц и жителей прифронтовых территорий.
Мир
19.11.2025
15:24

«Если Ермак не уйдет...». Российские СМИ об Украине

…Если Ермак не уйдет, Арахамия сподвигнет часть депутатов на выход из фракции, «Слуга народа» потеряет большинство, кабинет Юлии Свириденко автоматически отправится в отставку и откроется возможность для создания «правительства национального...
Мир
17.11.2025
19:00

Чем Орбан «покупает» венгров, и при чем здесь Украина

Оседлав «мирную» повестку ФИДЕС убедила большинство венгров, что она за мир, а оппозиция пытается втянуть Венгрию в войну. Не скупился Орбан и на щедрые социальные посулы.
Все статьи